游戏起源、历史、简介
挖坑是一种盛行于陕西一带的三人和四人纸牌游戏,一人挖坑,其余人联手对抗,先出完牌者胜。
人们把游戏比作挖坑,赢了会挖到财富,输了就掉进挖好的坑里。它与江浙一带的斗地主游戏类似,但出牌规则相对更简单,上手块。该游戏需机智、灵活,可以锻炼人的思维和合作能力,是一种有益的健康类纸牌游戏。
陕西历史悠久,文化发达,“自古长安帝王都”,先后有十二个封建王朝在此建都,历时近1100年,文物荟萃,被誉为"中国天然历史博物馆"。陕西的历史文化,在很大程度上反映了中国的古代历史文化。挖坑游戏反映出人们对陕西悠久历史文化的热爱。
游戏目的:
从手中有红心4的玩家开始叫分,叫最高分者当挖坑的人,另外两家联手对抗挖坑者。若挖坑者先出完牌,则挖坑者获胜,游戏结束;若联手两家有一方先出完牌,联手方获胜,游戏结束。
使用牌数:
游戏使用一副扑克牌,去掉大小王,共52张牌。三人游戏,每人16张牌,留底牌4张加入挖坑者手中;四人游戏,每家12张牌,留底牌四张加入挖坑者手中。
三人挖坑规则
叫牌规则:
玩家可以自己手中牌的强弱按逆时针顺序叫分,可叫1分、2分、最高3分;抓到红心4的玩家先叫分(均无红心4的以红心5者为准,以此类推);三家都不叫时,系统则默认有红心4(或红心5)者挖1分的坑。
叫最高分者获得挖坑机会,3分坑叫头挖,2分坑叫二挖,1分坑叫烂坑。
出牌规则
顺时针方向出牌,可设逆时针方向出牌,出牌时间第一手1分钟,以后30秒。
1、以有红心4者先出牌,如各家手中均无红心4,则以有红心5者先出牌,以此类推;
2、牌中最大者为3,次之为2,再次为A,最小为4;
3、出牌规则为大压小,无大牌压过上家,则空过;
4、可出单张,跟牌必须出单张牌,以大压小,若无大牌,不能出牌,空过;
5、可出对,即同数字牌两张,如44,跟牌必须出对牌,以大压小,若无大牌,不能出牌,空过;
6、可出三头,即同数字牌三张,例如555,以大压小,若无大牌,不能出牌,空过;
7、可出四头,即同数字牌四张,例如8888,以大压小,若无大牌,不能出牌,空过;
8、可出连牌,即三张以上顺序排列,由4至K,3、2、A不能做连牌。例如456,678910JQK,跟牌必须出同张数牌,以大压小,例如:567压过456。若无大牌,不能出牌,空过;
9、无花色高低,没有同花顺。
10、可以出对连张,如:445566;可以出三连张,如:444555666
胜负判定:
先出完牌的玩家获胜。若挖坑者先出完牌,则联手二人输;联手的玩家只要其中一人比挖坑者先出完牌,即两人全部获胜。
计分规则:
计算公式如下:
挖坑者胜得分 =挖坑底分x 2(联手人数)
联手者输扣分 =挖坑底分
挖坑者输扣分 =挖坑底分x 2(联手人数)
联手者胜得分 =挖坑底分
如挖坑底分为3分时,挖坑者胜加6分,联手方各减3分;挖坑者输减6分,联手方各加3分。
游戏等级积分:
设入门4级、初级3级,其他为中、高等级。入门和初级阶段按等积分差额分段,中高级加倍积分差额等级
| 级别编号 |
等级名称 |
等级积分 |
级别分段 |
| 1 |
待定 |
0 |
初始级别 |
| 2 |
待定 |
40 |
|
| 3 |
待定 |
80 |
|
| 4 |
待定 |
120 |
初级 |
| 5 |
待定 |
300 |
|
| 6 |
待定 |
500 |
|
| 7 |
待定 |
800 |
|
| 8 |
待定 |
1600 |
中高级 |
| 9 |
待定 |
3200 |
|
| 10 |
待定 |
6400 |
|
| 11 |
待定 |
12800 |
|
| 12 |
待定 |
51200 |
|
| 13 |
待定 |
102400 |
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| 14 |
待定 |
204800 |
|
| 15 |
待定 |
409600 |
|
| 16 |
待定 |
.... |
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| 17 |
待定 |
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| 18 |
待定 |
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| 19 |
待定 |
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| 20 |
待定 |
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四人挖坑规则
在三人游戏的规则基础上,规则略有不同:
1、玩家每人取得12张牌,留4张底牌加到本盘挖坑者手中;
2、挖坑叫分增加最高4倍底分;
3、挖坑者出牌前可以选一张废牌扔掉,废牌亮出;也可以不扔牌;
4、玩家三人联手对1个抗挖坑者;
计分:
挖坑者胜得分 = 挖坑底分 x 2(联手人数)
联手者输扣分 = 挖坑底分
挖坑者输扣分 = 挖坑底分 x 2(联手人数)
联手者胜得分 = 挖坑底分
如挖坑底分分数4分,挖坑者胜加12分,联手方输各减4分;挖坑者输减12分,联手方各加4分。
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